miércoles 17 de octubre de 2007

Imagen Nº 3


Esta propuesta se basa en un mensaje publicitario, mostrando ejemplos de cambios tecnológicos, morfológicos, arquitectónicos, etc..
En la imagen se utilizó la herramienta Desaturar para dar un aspecto "antiguo" a las fotografías mediante la escala de grises, contradiciendo de este modo a las fotografías que poseen elementos considerados "modernos". También se resaltó las sombras y contrastes de los animales para marcan los distintos cambios. Las mascaras generan contradicción y resaltan por sus colores y brillos.

martes 16 de octubre de 2007

Imagen Nº 2


En esta propuesta, las imagenes se presentan en forma de Collage y son intervenidas mediante distintas herramientas como Posterisar, Curvatonal y Acuarela. Las fotografias se encuentran repetidas de distintas maneras y con distintos efectos cada una de ellas; ya sea Espejadas, Golpeadas, Enceradas, etc.


El mensaje que intenta reflejar este Collage es el de la presencia de distintas culturas con respecto a la música, marcando personalidades, sensaciones y estilos diferentes en cada uno. El motivo por el cual cada imagen se repite de distinta manera representa el significado que produce en cada individuo. En mi opinión, cada fotografía provoca al observador sensaciones disntintas como violencia, tranquilidad, adrenalina, relajación..


Las palabras elejidas se encuentran combinadas mediante la variación del color e intentan transmitir lo que producen las imagenes en el observador.

Imagen Nº 1



En el proceso de realización de esta propuesta, se utilizó la herramienta de "Desaturación" para la imagen que prevalece sobre las demás, actuando como soporte de las mismas. Las otras imagenes repetidas fueron rotadas y combinadas con distintos colores.

El mensaje que intenta transmitir es de protesta, ya que va dirigido más que nada a los desaparecidos. A mi entender, la pintura que se ubica detrás refleja a un hombre sin rostro, es decir sin identidad al cual solo se le ven las manos apoyadas intentando "salir" de algún lugar. Las manos pintadas marcan la identidad de distintas personas.

Las palabras elegidas para transmitir el mensaje fueron Vigentes En Nuestra MEMORIA ya que genera el recuerdo de las personas desaparecidas a traves de la memoria.

miércoles 26 de septiembre de 2007

4) Describa y analice desde el concepto de interacción (Manovich) el sitio http://sodaplay.com/creators/soda/items/constructor de la bibliografía de l






En este sitio, los medios de interactivos se presentan mediante animaciones activas donde el autor le da la oportunidad al usuario de crear, jugar, modificar y reproducir modelos interactivos. Estos son juegos simples en su mayoría.





“Nos permite controlar el ordenador en tiempo real, manipulando la información que se muestra en la pantalla”. - Manovich -



En esta pagina, uno puede ingresar en los distintos hipervínculos y reproducir las distintas animaciones creadas como videos. El autor crea hipervinculos "guiando" el acceso al usuario y llevandolo por su camino.






Los medios informáticos interactivos nos ordenan mediante palabras o frases (en negrita o subrayada) para trasladarnos a otras.




Este tipo de interacción es Arbórea (cerrada), a través de menús desplegables, donde el usuario desempeña un papel activo al determinar el orden en que se accede a elementos que ya han sido creados.

3) Defina y conceptué que son los scripts



Los scripts se identifican por ser un grupo de lenguajes de programación que son típicamente interpretados y pueden ser tipeados directamente desde el teclado. Los scripts son un conjunto de instrucciones generalmente almacenadas en un archivo de texto que deben ser interpretados línea a línea en tiempo real para su ejecución, se distinguen de los programas, ya que deben ser convertidos a un archivo binario ejecutable para correrlos. Los scripts pueden estar embebidos en otro lenguaje para aumentar las funcionalidades de este. Entre los scripts más conocidos se encuentra el denominado PHP o Javascript en código HTML (el cual se utiliza en este blog).










Este código permite introducir distintos elementos como fotos, programas, videos, animaciones, etc; y al mismo tiempo modificarlas mediante un lenguaje informático. Este lenguaje no necesita ser escrito con ayuda de un progrma especial ni nada por el estilo ya que se puede utilizar un editor de texto cualquiera. Para facilidad del usuario, la mayoría de sitios web indican una serie de pasos a seguir para que el autor no tenga problemas al introducir el "código" o script.












martes 25 de septiembre de 2007

2) Describa y explique copia y pérdida de información como diferencias entre medios análogos y digitales

"En la actualidad se observa a nivel mundial, un fenómeno creciente de integración de medios: libros, publicaciones en general, videos, software e Internet conviven entre sí y se interrelacionan, a su vez, con dispositivos tecnológicos diversos para generar espacios informativos, de entretenimiento, comunicación y aprendizaje. La convivencia de escenarios analógicos y digitales permite su interacción dinámica, generando espacios complementarios donde cada recurso da de sí lo mejor y encuentra en el otro un factor dinamizante de sus propias posibilidades de uso." Los medios digitales no cumplen el papel de "reemplazar" los medios análogos, sino que cada medio necesita del otro para su desarrollo.

En cuanto a la copia y perdida de información a traves de los medios, un ejemplo concreto (del texto de Manovich) es el del cine y fotografía, los cuales son denominados como registros continuos.

"La fotografía en si es un medio de registro continuo, un registro de la realidad, “Hay una cantidad indefinida de información en una fotografía de tono continuo…”. El cine funciona en 24 cuadros por segundo en la actualidad y 18 aproximadamente en sus comienzos. Esto quiere decir que el cine, o mejor dicho las cámaras de cine toman una muestra discreta de 24 fotografías por segundo, y la fotografía es continua, entonces el cine es en principio un medio discretamente continuo"

En el cine, sabemos que si solo tomamos 24 momentos de la realidad por segundo estamos perdiendo otros momentos, debido a que no son registrados, en lo digital pasa algo similar. Por un asunto tecnológico en lo digital se toman una cantidad finita de muestras, para realizar el registro, lo cual implica perdida. Es decir, que lo digital tambien produce perdidas, ya que contiene una capacidad limite de almacenar información. A diferencia de los medios análogos, los medios digitales tienen la posibilidad de duplicarse o copiarse, por lo cual se considera que al fin y al cabo no produce perdidas en fin.

Sitio web recomendado: http://nexusevolution.wordpress.com

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